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外资品牌发力3G手机 三星将推21款3G手机

2009-08-05 中国家电投资网
 
中投顾问提示:近日,夏普、三星、索尼爱立信、诺基亚等纷纷高调发布 3G 手机或者宣称即将推出 TD-SCDMA 简称 TD 手机,一改此前在中国 3G 市场不紧不慢的悠然姿态。

近日,夏普、三星、索尼爱立信、诺基亚等纷纷高调发布 3G 手机或者宣称即将推出 TD-SCDMA 简称 TD 手机,一改此前在中国 3G 市场不紧不慢的悠然姿态。

据悉,这一波 3G 手机新品潮中, WCDMA 和 CDMA2000 制式的手机各领风骚。而最引人关注的外资品牌厂商,尤其是索尼爱立信和诺基亚,均称将推出 TD 手机。另一方面, 3G 手机热潮中, 2G 手机市场热度大不如前。

TD

诺基亚年底前推 TD 智能手机

日前,诺基亚华南区相关人士向记者透露,该公司今年年底前肯定推出诺基亚首款 TD 手机 — 基于 SymbianS60 平台的 TD 智能手机。至于具体上市时间,预计在第四季度。

7 月 31 日,夏普手机新品发布会上,该公司岩城淳一表示,夏普正就 TD 手机进行研发,将利用在 WCDMA 和 CDMA2000 上的经验服务 TD

而在 7 月 23 日,索尼爱立信集团总裁小宫山英树公开表示,该公司即将推出支持 TD 规范和 WAPI 技术的手机产品。三星更表示,今年下半年将再推出 6 款 TD 手机。

WCDMA

夏普中国首款 WCDMA 手机

7 月 31 日,夏普在北京发布了 5 款手机,其中有首款中国联通定制的 WCDMA 手机 SH0902C 这款手机脱胎于 SH9020C 岩城淳一预计, 2012 年中国 3G 手机市场将达到 6500 万台 / 年,因此会将日本最高规格的手机同时引入中国,借此加大在中国的销售。

而在早前,索尼爱立信已经推出 4 款支持 WCDMA 手机。小宫山英树表示索尼爱立信将通过与同外地运营商合作,把创新的 3G 产品和高品质的 3G 体验带给全国消费者。

诺基亚已有多款 WCDMA 手机进入中国联通阵营。而三星则表示下半年同样推出 6 款 WCDMA 手机。摩托罗拉则推出了同时支持 WCDMA 和 WAPI 手机。

CDMA2000

三星将推 9 款 CDMA2000 新品

近日,三星中国总裁朴根熙表示,三星今年下半年将推出 21 款 3G 手机,其中 9 款为 CDMA2000 制式的手机。

朴根熙介绍,三星拥有三大规范的技术,同时支持国内三大所有运营商,并且对高中低的用户都覆盖。记者了解到 CDMA 过去大半年的市场井喷中,国际手机厂商品牌份额不升反降。然而,唯一分享到 CDMA 蛋糕的外资品牌,就只有一直在支持 CDMA 韩系手机厂商三星和 LG 同样, LG 也将在今年下半年推出多款 CDMA2000 手机。

而在 6 月 25 日,诺基亚发布和展示的 10 款 3G 终端中,只有一款手机支持 CDMAEVDO 制式,其余 9 款为 WCDMA 制式。

另外,夏普也表示,将尽快推出支持 CDMAEVDO 手机。

记者手记:

2G 手机照样出彩

3G 手机的密集上市,将令 2G 手机加速退市?中国市场, 3G 还只是刚刚起步,外资品牌发力 3G 市场也只是一个开端。虽然近期 3G 手机的风头劲过 2G 手机,但想想中国约 7 亿手机用户, 3G 用户才几百万?因此,大可不必担心没有心水的 2G 手机呈现。

当然,一旦 3G 网络完善、资费廉价、业务丰富、口碑树立,那时 2G 手机可能就真没什么事了不过,此时是消费者心甘情愿地为 3G 掏银子,没有 2G 又如何。况且,未来,所有 3G 手机依旧可以支持 2G 网络,怕什么没有 2G 手机吗。本文来源:广州日报作者:李光焱 )

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中国成全球网游第二大市场 未来五年还有提升

http://www.chinanews.com.cn/it/it-itxw/news/2009/08-05/1804887.shtml

    2009 年 Chinajoi 中国国际数码互动娱乐展览会 ) 于日前正式降下帷幕,至今年,中国网游已正式踏入第 10 个年头。这十年的发展,无论是国家,还是网游企业都给出了一份漂亮的效果单。据了解,国自主研发的网游在 2008 年实际销售收入达到 110.1 亿元,比 2007 年增长 60.1% 占我国网游出版市场总收入的 59.9% 完美时空董事长兼 CEO 池宇峰表示,中国游戏产业目前达到全球第六的竞争力,得益于我激进文化和本土企业的研发实力,这一竞争力将在未来五年还有提升。

尽管效果辉煌,不过其中同质化、恶性竞争、局部游戏对青少年造成不良诱导等问题日益凸显。中国网游后十年之路在哪里,已成为了当前业界大肆讨论的话题,中国网游在未来的发展中能够继续之前的辉煌成果?

探讨一:中国网游需走出去

中国网游企业想拥有强大的竞争力,全球拓展力是其中一关键因素。完美时空相关负责人表示。据相关数据显示, 2008 年总计 15 家网游企业、 33 款自主研发的网络游戏作品进入海外市场,涉及北美、欧洲、日本、韩国、东南亚以及港澳台在内 40 多个国家和地区,实现年销售收入 7000 多万美元,比 2007 年增长 28.6%

完美时空成为中国网游入口第一大户 ” 日前,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦告诉记者。据新闻出版总署科技与数字出版司公布的数字显示, 2008 年全年,网游行业出口额达 7074 万美元,完美时空在 15 家中国网游入口商中排名第一,占了近 40% 市场份额,其海外盈收达到 2730 万美元。

除了完美时空,畅游公司旗下的天龙八部也在东南亚等市场受到玩家追捧,并准备今年在北美市场正式上线英文版,同时,欧洲的英文版应该也会在今年进行公测。

尽管国内网游出征国外之路来了个 “ 开门红 ” 但相比美国和韩国,中国网游企业还需加倍努力。

据最新的艾瑞市场调查显示, 2008 年中国网络游戏市场的收入约占全球 27% 份额,排名第二,美国则以 29% 位居榜首,韩国 21% 排名第三。但从上榜的三个国家的收入构成来看,美国的收入主要来自于游戏出口,而韩国是入口和国内运营齐头并进,中国的绝大部分收入则来自于国内的运营收入。换言之,美国和韩国的收入也有很大一局部来自于中国市场。

探讨二:市场逐步细分

腾讯总裁刘炽平则指出,网游产品同质化也是未来中国网游发展的最大阻力。认为,中国网游业 200 多亿元人民币的年收入,仅占全球 500 亿美元市场总量中的 7% 进一步做大中国网游的途径只有两个:国际化、细分化。

本届 Chinajoi 展会上,网页游戏、休闲游戏、体育竞技游戏、音乐舞蹈游戏屡见不鲜,而在几年前的展会上只有大型角色扮演和棋牌类游戏。

事实上,不只是网游的内容逐渐细分,而且网游的形式也日趋多元化。

据近日最新发布的艾瑞市场调查数据分析所得,中国网络游戏未来几年,大型多人在线游戏 MMOG 将继续以每年 100 亿左右的速度增长,并始终保持 80% 以上的市场份额,当之无愧的主流游戏 ”

另一方面,随着用户需求趋于多元化,新的游戏形式、游戏终端也将逐步进入市场,其中最具代表性的将是以 IE 为载体的网页游戏和以手机为主的移动终端带来的游戏收入。从 2008 年开始,网页游戏市场收入已经超越了平台游戏,而以手机网游为代表的移动终端将在 2009 年 3G 时代到来时发力。

探讨三:恶性竞争成最大障碍

国家新闻出版总署副署长孙寿山在本届 Chinajoi 上发表了关于国内网游产业发展的几点思考的讲话,其中指出一些网游企业片面追求社会效益,忽视社会责任,谋取不正当利益;另外,恶性竞争时有发生,严重扰乱正常出版运营秩序。

网易 CEO 丁磊在本届 Chinajoi 高峰论坛上表示,近这一年来,感受到网游行业的恶性竞争愈烈愈烈,一些企业利用媒体误导消费者,恶意攻击竞争对手,散播谣言,最终受害的还是消费者。

而金山软件董事长求伯君则指出,恶性竞争是中国网游产业良性发展的最大阻力。

据了解,由于暴利的吸引,越来越多企业加入到网游行业当中,局部企业为了生存和获取最大利益,采用不良竞争手段。

一业内人士透露,近年恶性竞争、互相挖人的不良风气正在蔓延。尤其是新进入行业的企业,不惜手段挖人的做法给网游行业带来了混乱。一网游企业一个技术开发人员的年终分红,比一网游企业的高官的年薪都要高,这在圈内已经成为奇谈了该名人士透露,由于挖角风盛行,为了留住技术人才,不少网游企业都使用了高分红招数。

 
 
 
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