主题词:未来2亿 3G用户 用什么

未来2亿3G用户用什么

2009-11-05 中国家电投资网
 
中投顾问提示:马海湧直接点出了3G目前的一大软肋——特色应用不足。3G要成功,需要得到广大用户认可;而用户最大的期待,无疑是3G能有什么“新玩法”。但即使是“高峰论坛”邀请来的演讲嘉宾,对“3G的新玩法”也没能作出有说服力的交代,因为大家都还在摸索。

“我试过七八种3G手机,不过到现在还没尝出真正的3G味道,依旧是打打电话、发发短信。”上海市信息服务业行业协会秘书长马海湧说。近日,他在“3G应用与发展趋势高峰论坛”上发言时,现场坐满了3G产业链各环节的代表,听到这几句话,大家发出一片会心的笑声。

马海湧直接点出了3G目前的一大软肋——特色应用不足。3G要成功,需要得到广大用户认可;而用户最大的期待,无疑是3G能有什么“新玩法”。但即使是“高峰论坛”邀请来的演讲嘉宾,对“3G的新玩法”也没能作出有说服力的交代,因为大家都还在摸索。

卡通明星、手机小说、手机网游……与3G何干?

从事手机动漫内容开发的福建金豹CEO朱玉奇说,3G最大的优势是移动性和互动性增强,用户可以随时顺畅地获取动漫。但对于“3G卡通和2G究竟有何不同”的提问,朱玉奇回避了。他承认,手机动漫目前还停留在2G时代,主要是彩信、漫画等,有待突破。朱玉奇说,他的公司正在打造手机卡通明星,他展示了有着一张大脸和夸张表情的娃娃形象。

但问题是,打造卡通明星与3G有何关系?米老鼠诞生时,电视都没普及。

盛大文学CEO助理汪海英说,手机用户越来越习惯移动阅读小说,读书已仅次于看新闻,成为第二热的手机互联网应用。盛大正致力于打造手机小说家,每天更新可达4000万字。

但问题是,在手机上读书,2G的下载速度已绰绰有余,何必改用速度提升了上百倍的3G?

索乐软件CEO沈烨说,未来的手机游戏会更好玩。一些手机游戏的“体积”已经达到几百兆,接近PSP掌上游戏机;玩游戏的人因此能获得更好的体验。而且,随着重力感应装置逐渐成为手机标配,“动感游戏”将开始风行,比如,拿着手机一甩,就可以在手机上“掷”出一个“保龄球”。

但问题是,手机游戏的体验,更依赖于手机本身的硬件性能,而与网络无关。何况,目前不少计算机网游只需拨号上网就可支持,手机网游为何一定需要3G?

3G最主要的特征是联网速度提升——内容和服务商们都深知必须围绕速度做文章,但真要落笔,似乎却又无从写起。

先不妨“骑车”逛逛信息高速公路

艾瑞咨询研究总监谢茂林说,3G时代,给移动互联网市场贡献最大的应该是手机广告。比如你走到商场附近,手机就会收到一条打折信息。听闻此言,即使是3G产业链上的各位听众,心里也开始打鼓——他们窃窃私语道,难道3G就是垃圾信息的升级吗?

也许淘宝对于3G的态度更实际。淘宝无线事业部总经理卢亮援引一句IT界的名言说:“人们往往对两三年后发生的事过于乐观,但同时又低估了十年后的发展形势。”他说,淘宝直到今年3月才成立了无线事业部。在他看来,手机购物的规模并不如想象中那么大;淘宝无线的目标,是销售无形的数字消费品:音乐、软件、电子票——也许有一天,这类销售会超过有形的实物。

“今天很残酷,明天更残酷,只有后天才会美好。但多数人死在明天晚上。”卢亮说,这是马云的原话。

今天,技术早已不再是一把能开启新市场的万能钥匙,3G也是如此。指望3G能给手机使用带来革命,看来并不现实。3G要开发出成功的应用,需要电信运营商和内容商携手,摸着石头过河,作长期的努力。

而且,既然今年只是“3G元年”,我们就有理由要求更耐心和宽容。

工信部电信研究院副总工程师陈金桥表示,3G在今年只是试探,估计用户不超过500万。但只要各种因素逐步完善,到2011年,中国3G用户达到1.5亿到2.5亿,应该不成问题。

期望中的2亿3G用户,应该可以期待2年后的美好3G生活。而今天,只要费用不太贵,也不妨“骑车”逛逛这条崭新的信息高速公路。
 

 
 
 
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