孙彤宇钻进盒子 儿童虚拟社区再掀风澜
文/中投顾问
近日,淘宝网前总裁孙彤宇与儿童虚拟社区盒子世界其他几位创始人第一次正式媒体亮相,证实了此前媒体有关孙彤宇进军动漫产业的猜想。据了解,“盒子世界”是总的品牌名称,旗下将包括网络社区、动漫电影以及益智玩具三部分,网络社区主要是针对6-14年龄段的儿童,而盒子的第一部动漫电影也在紧张的制作阶段,益智玩具将主要通过网店形式销售,这三个部分将形成良性的互动发展。对此,中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,随着孙彤宇这样的互联网资深人士的进入,儿童虚拟社区的竞争将会进一步白热化,摩尔庄园、奥比岛等行业巨头“老大哥”的位置将受到挑战。
儿童虚拟社区就是为6-15岁的少年、儿童设计的网络虚拟社区,融合动漫、网页游戏、SNS社区等内容元素的绿色网络社区。近两年来,我国的儿童虚拟社区发展迅速,根据中投顾问产业研究中心的监测数据显示,从08年4月份到现在已有超过10个同类产品角逐这块国内互联网的新兴市场,逐渐成为国内互联网行业的一片“新蓝海”。目前国内儿童社区两大巨头是摩尔庄园与奥比岛,其在百度的搜索量甚至超越了许多在线的热门成人网游,摩尔庄园的注册用户已经超过3000万,活跃用户达到1000万,而奥比岛也有相当的规模。另据权威数据显示我国18岁一下的网民有1.05亿之多,因此儿童虚拟社区面临井喷行情。
但是尽管各个诸侯不断探水儿童虚拟社区这片蓝海,蔡灵却认为,儿童虚拟社区的盈利模式并不清晰还处在探索的阶段,因此可能会影响行业的长期发展,一些盈利模式不稳定的企业将会最终退出这个市场。以盒子世界为例,其想把网络社区作为一个平台,围绕其的动漫电影、服装、益智玩具等成为收入来源。但是这些产品的市场反应怎么样?产品的利润能否支持企业的生存和发展?这些都要企业不断的摸索。
得益于一系列因素的影响,近年来国内动漫产业发展迅速,各种新的动漫发展模式不断涌现。对此蔡灵认为,各种新鲜血液的加入,必定能激活这个动漫产业,可以给动漫产业各种不同的可能。以韩国为例,韩国的动漫产业就是依靠网络游戏这种新型产业的出现而最终收益,得到了很大的发展,因此孙彤宇等互联网人物的加入也算动漫行业的一种新的尝试。
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